Règles du jeu
Mise en place
Chaque joueur reçoit :
- 3 cartes face cachée (identité inconnue jusqu'à ce qu'elles soient jouées)
- 3 cartes face visible (visibles par tous les joueurs)
- 3 cartes en main (visibles uniquement par le joueur)
Objectif
L'objectif est d'être le premier joueur à jouer toutes ses cartes - d'abord celles de sa main, puis celles de ses cartes face visible, et enfin celles de ses cartes face cachée.
Déroulement du jeu
- Le jeu commence avec une pile de défausse vide
- Les joueurs peuvent échanger des cartes de leur main avec leurs cartes face visible avant le premier tour *
- Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par un joueur déterminé au hasard
- À ton tour, tu dois jouer au moins une carte sur la pile de défausse
- Si tu ne peux pas jouer, tu dois ramasser toute la pile de défausse dans ta main
- Si tu ne peux pas jouer, tu dois ramasser toute la pile de défausse dans ta main
- Si tu ne peux pas jouer et que tu n'as pas de cartes en main, tu peux également ramasser des cartes du même rang de tes cartes face visible*
Tant que la pile de pioche n'est pas vide, tu dois piocher des cartes pour avoir toujours au moins 3 cartes en main à la fin de ton tour.
Règles de jeu des cartes
- Tu dois jouer les cartes dans l'ordre : d'abord les cartes de la main, puis celles face visible, et enfin celles face cachée
- Les cartes jouées doivent être de rang égal ou supérieur à la carte du dessus de la pile de défausse
- Tu peux jouer plusieurs cartes de même rang à la fois
- Tu ne peux accéder à tes cartes face visible que lorsque ta main est vide
- Tu ne peux accéder à tes cartes face cachée que lorsque ta main et tes cartes face visible sont vides
Cartes spéciales
- 2 : Peut être jouée sur n'importe quelle carte (carte joker)
- 3 : Peut être jouée sur n'importe quelle carte (carte joker)
- 7 : Lorsqu'elle est jouée, le joueur suivant doit jouer un 7 ou une carte de rang inférieur
- 8 : Lorsqu'elle est jouée, le joueur suivant est sauté, plusieurs 8 peuvent être joués à la suite pour sauter plusieurs joueurs
- 10 : Lorsqu'elle est jouée, la pile de défausse est "brûlée" (retirée du jeu), le joueur qui a joué la carte peut jouer à nouveau
- Jokers : Cartes jokers qui peuvent être assignées à n'importe quel rang
Autres règles
- Quatre (ou plus) cartes de même rang à la suite nettoient la pile de défausse, le joueur qui a joué la dernière carte peut jouer à nouveau
- Lorsque tu joues face cachée, si la carte ne peut pas être jouée légalement, tu dois ramasser toute la pile de défausse dans ta main
- Les cartes face visible peuvent être jouées avec les cartes de la main uniquement lorsque toutes les cartes de la main du même rang sont jouées ensemble
- Lorsque le joueur n'a que des 3 en main et que la pile de pioche est vide, il peut jouer tous les 3 en une seule fois et ils héritent du rang de la dernière carte jouée (ou 3 si la pile est vide). Il est permis de jouer des cartes face visible supplémentaires à ce tour si elles ont la même valeur que le rang hérité.
Scoring
Chaque joueur reçoit un point pour la position à laquelle il termine. Le premier joueur à terminer reçoit 1 point, le deuxième joueur reçoit 2 points, et ainsi de suite. Le dernier joueur à terminer reçoit le plus de points*.
Fatalities
Une "fatality" se produit lorsque la dernière carte du jeu est jouée et détermine le perdant du jeu. Voici quelques-unes des fatalities possibles:
- Mic Drop : lorsqu'un ou plusieurs 8 sont joués
- Burn Unit : lorsqu'un ou plusieurs 10 sont joués
Limitations de la version en ligne
* Certaines actions ne sont pas possibles dans la version en ligne.
